Que tal aproveitar a disponibilidade do seu filho, no conforto e segurança da sua casa, desenvolver as habilidades necessárias para o século XXI?

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COM MUITA APRENDIZAGEM

O curso TRILHA CODE da rede Ensina Mais Turma da Mônica desafia crianças e adolescentes de 6 a 14 anos para viverem uma experiência única, repleta de aprendizagem com foco no desenvolvimento cognitivo, criatividade, pensamento crítico e resolução de conflitos.

Tudo isso por meio do estudo teórico e prático da programação, código, desenvolvimento de games e aplicativos. Cognitivo, criatividade, pensamento crítico e resolução de conflitos.

MINECRAFT

O objetivo desse módulo é iniciar o aprendizado de programação usando como apoio essa plataforma criando várias estruturas que irão passar os conceitos de programação de maneira lúdica para o aluno. ​

Por meio de atividades simuladas, vídeos interativos, avaliações e o uso real do software o aluno será levado a aprender desde a instalação do jogo até a construção de cenários mais complexos. ​

KODU

O Kodu, produzido pela Microsoft, é um ambiente de programação visual gratuito, desenhado para ser acessível para crianças. Aproveitando a interface amigável e intuitiva do software, o módulo permite que o aluno aprenda a montar elementos que compõem os games em geral como cenários, personagens etc e também, que desenvolva a lógica computacional, pensando nas ações que acontecerão no jogo. ​

PIXEL ART

Ao longo do módulo, o aluno poderá desenvolver personagens, cenários, botões para a interface dos jogos e itens como espadas, esmeraldas e outros objetos que, geralmente, são usados por personagens. ​

Tudo isso visa mostrar ao aluno que há mais elementos para planejar do que o próprio jogo em si, e prepará-lo para utilizar esses recursos ao desenvolver seus próprios games.

GAMES

No decorrer desse módulo, o aluno poderá conferir assuntos utilizados no mundo dos games, como o sistema de coordenadas das engines dos jogos, conceitos de colisão, manipulação do teclado e do mouse, e, claro, irá programar de uma maneira mais visual, sem precisar ficar apenas digitando códigos. ​​

DESEN. DE APP

O módulo tem como objetivo ensinar a estrutura básica do Angular, com linguagem de Programação JavaScript, sendo que o aluno aprenderá desde a instalação dos componentes necessários, até o desenvolvimento de alguns projetos envolvendo conceitos como tabelas, inserção, alteração e validação de dados, eventos, classes e serviços, rotas e protocolos HTTP e HTTPS.​

Voucher

*Consultar no centro educacional Credenciado a composição de aulas da Trilha Code.

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